p.36
p0-p7
FORE
后面的
(g,r,b,i)
(g,r,b,i)
p/s
CG
SEL
灰色
PALLETE
ATTRIBUTE
REMAPPING
同步.
延迟
M
U
X
i0-i5
灰色
范围调整
至
最大 contrast
sp508b09.gem 85/02/12 l.r.y.
00 11 22 33 44 55 66 77
sp508b06.gem 85/02/12 l.r.y.
我们 能 看 这 下列的 situation:
符合 至 这 在之上 rules, 我们 能 看 这 ambiguous stippling 波. 它 是 clear 那 我们 find 一个
方法 至 eliminate 波 phenomenon. 但是 now 另一 问题 呈现, 如何 至 find 这 最好的 modula-
tion sequence 为 所有 灰色 水平, 所以 这 足够的 trade-止 是 需要.
* 最大 contrast 和 attribute emulation
当 颜色 text converts 至 mono lcd 嵌板 模式, remapping 灰色 水平 在 foreground
和 background 是 probably 至 这 一样 灰色 水平的. 它 是 difficult 至 认识 text 形式 在 这 screen.
我们 提供 用户 '最大 contrast' 选项 至 增强 lcd 显示 contrast. 这 运作 作 下列-
ing:
当 foreground attribute (g0,r0,b0,i0) 是 大 比 background attribute (g1,r1,b1,i1), 我们
设置 (g0,r0,b0,i0) = (1,1,1,1) = 63 灰色 水平的, (g1,r1,b1,i1) = (0,0,0,0) = 0 灰色 level.when
(g0,r0,b0,i0) = (g1,r1,b1,i1), 我们 反转 这 原来的 attribute 灰色 水平的.
那里 是 另一 选项 called attribute emulation. 这 用户 使能 这 'attribute emulation' func-
tion. attribute remapping 做 第八 clear contrast automatically, 所以 用户 能 得到 这 最好的 looking 在
这 text 模式.