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7.2.1. 运算的 模式 描述
这 运算的 模式 能 是 使用 在 conjunction 和 一个 微控制器, 或者 它们 能 是 hardwired 至
提供 这 desired 系统 运作.
m0 – message cueing
message cueing 准许 这 用户 至 skip 通过 messages, 没有 knowing 这 真实的 物理的
地址 的 各自 message. 各自
CE
低 脉冲波 导致 这 内部的 地址 pointer 至 skip 至 这
next message. 这个 模式 是 使用 为 playback 仅有的, 和 是 典型地 使用 和 这 m4 运算的
模式.
m1 – delete
EOM
Markers
这 m1 运算的 模式 准许 sequentially recorded messages 至 是 联合的 在 一个 单独的
message 和 仅有的 一个
EOM
marker 设置 在 这 终止 的 这 最终 message. 当 这个 运算的
模式 是 配置, messages recorded sequentially 是 played 后面的 作 一个 持续的 message.
m2 – unused
当 运算的 模式 是 选择, 这 m2 管脚 应当 是 低.
m3 – message looping
这 m3 运算的 模式 准许 为 这 自动, continuously 重复的 playback 的 这 message
located 在 这 beginning 的 这 address 空间. 一个 message 能 completely fill 这 isd2500 设备 和
将 循环 从 beginning 至 终止 没有
OVF
going 低.
m4 – consecutive 寻址
在 正常的 运作, 这 地址 pointer will 重置 当 一个 message 是 played 通过 一个
EOM
marker. 这 m4 运算的 模式 inhibits 这 地址 pointer 重置 在
EOM
, 准许 messages 至
是 played 后面的 consecutively.
m5 -
CE
-水平的 使活动
这 default 模式 为 isd2500 设备 是 为
CE
至 是 边缘-使活动 在 playback 和 水平的-
使活动 在 record. 这 m5 运算的 模式 导致 这
CE
管脚 至 是 interpreted 作 水平的-
使活动 作 opposed 至 边缘-使活动 在 playback. 这个 是 特别 有用的 为 terminating
playback 行动 使用 这
CE
信号. 在 这个 模式,
CE
低 begins 一个 playback 循环, 在 这
beginning 的 这 设备 记忆. 这 playback 循环 持续 作 长 作
CE
是 使保持 低. 当
CE
变得 高, playback 将立即 终止. 一个 新
CE
低 将 重新开始 这 message 从 这
beginning 除非 m4 是 也 高.