TA1360AFG
2003-01-21
20
附录 3; 压缩-blk 阶段
v-频率 阶段-1 (开始 阶段)
*
阶段-2 (停止 阶段)
000 1088 h~1116 h
001 720 h~748 h
010 592 h~620 h
011 528 h~556 h
100 488 h~516 h
101 280 h~308 h
110 224 h~252 h
50~78 h
(0000: c-blk2 止)
111 c-blk 止
*
: c-blk1
=
1111: c-blk1 止
附录 4; p-模式
05-d7 1a-d1 1a-d0 模式 描述
0 0 0 正常的 1
p-沉默的 和 halftone 这 主要的 信号 用 管脚 y
M
.
insert 相似物 rgb-在 用 ys3, 和 osd-在 用 ys1/ys2.
相似物 rgb-在
>
p-沉默的
0 0 1 y-沉默的
全部-screen-沉默的 处理 是 executed 在 y 的 主要的 信号 用 总线.
insert 相似物 rgb-在 用 ys3, 和 osd-在 用 ys1/ys2.
相似物 rgb-在
>
p-沉默的
0 1 0 Y
M
1
全部-screen-halftone 处理 是 executed 在 主要的 信号 用 总线.
insert p-沉默的 用 管脚 y
M
, 和 相似物 rgb-在 用 ys3.
ys1/ys2 blends osd-在 和 主要的 halftone 信号.
相似物 rgb-在
>
p-沉默的
0 1 1 BB
蓝 background 处理 是 executed 在 主要的 信号 用 总线.
insert p-沉默的 用 管脚 y
M
, 相似物 rgb-在 用 ys3, 和 osd-在 用 ys1/ys2
相似物 rgb-在
>
p-沉默的
1 0 0 p-沉默的 1
全部-screen-沉默的 处理 是 executed 在 主要的 信号 用 总线.
insert 相似物 rgb-在 用 ys3, 和 osd-在 用 ys1/ys2.
相似物 rgb-在
>
p-沉默的
1 0 1 Y
M
2
全部-screen-halftone 处理 是 executed 在 主要的 信号 用 总线.
insert p-沉默的 用 管脚 y
M
, 和 相似物 rgb-在 用 ys3.
ys1/ys2 blends osd-在 和 主要的 halftone 信号
p-沉默的
>
相似物 rgb-在
1 1 0 p-沉默的 2
全部-screen-沉默的 处理 是 executed 在 主要的 信号 和 相似物 rgb-在 用
总线.
insert osd-在 用 ys1/ys2.
p-沉默的
>
相似物 rgb-在
1 1 1 正常的 2
p-沉默的 和 halftone 处理 是 executed 在 这 主要的 信号 用 管脚 y
M
.
相似物 rgb-在 是 inserted 用 ys3, 和 osd-在 用 ys1/ys2.
p-沉默的
>
相似物 rgb-在
输出 priority; (000)~(100): 主要的 信号
<
BB
<
p-沉默的
<
rgb-在
<
osd-在
(101)~(111): 主要的 信号
<
BB
<
rgb-在
<
p-沉默的
<
osd-在