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资料编号:674555
 
资料名称:UR5HC418
 
文件大小: 146.7K
   
说明
 
介绍:
AT / PS/2 - Compatible Keyboard Encoder
 
 


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本平台电子爱好着纯手工中文简译:截至2020/5/17日,支持英文词汇500个
特定的 处理 模式 控制
版权 ©1997-2001 semtech 公司
doc5-418-ds-109
www.semtech.com
4
连接 的 外部
设备
这 deskcoder
TM
发现 这
存在 的 一个 外部 设备. 如果
一个 外部 键盘 或者 其它
设备 是 不 连接 在 电源-在
和 是 连接 在 一个 后来的 时间, 这
encoder proceeds 和 这 正常的
重置 routine 在 顺序 至 合适的
initialize 这 外部 设备. 之后
交流 有 被
established, 这 encoder 持续
至 审查 为 这 存在 的 这
外部 设备. 如果 这 设备 是
disconnected 在 一个 后来的 时间, 这
encoder 变为 知道 的 它. 如果 一个
subsequent 连接 takes 放置,
这 控制 re-initiates 一个 重置
sequence. 这个 唯一的 特性
准许 这 用户 至 连接 或者
disconnect 一个 外部 设备 在
任何 时间 没有 having 至 重置 这
系统.
变换 状态 leds
变换 状态 leds (num 锁, caps
锁 和 scroll 锁) 表明 这
状态 的 这 系统 和 是
控制 用 commands sent 从
这 系统. 设置/重置 状态
指示信号 commands 从 这
系统 将 是 executed 两个都 用 这
外部 键盘 和 这 scanned
矩阵变换.
为 例子, 如果 这 用户 presses 这
caps 锁 关键 在 也 键盘,
这 caps 锁 led 将 是 effected
在 两个都 keyboards. 这 led 状态
指示信号 是 合适的 设置 之后
各自 新 连接 的 一个 外部
键盘.
n-关键 rollover
在 这个 模式, 这 代号(s) 相应的 至 各自 关键 press 是 transmitted
至 这 host 系统 作 soon 作 那 关键 是 debounced, independently 的 这
释放 的 其它 keys.
如果 一个 关键 是 定义 至 是 typematic, 这 相应的 制造 代号(s) 是
transmitted 当 这 关键 是 使保持 pressed. 当 一个 关键 是 released, 这
相应的 破裂 代号(s) 是 然后 transmitted 至 这 host 系统. 如果 这
released 关键 发生 至 是 这 大多数 recently pressed, 然后 typematic
action 是 terminated. 那里 是 非 限制 在 这 号码 的 keys 那 能
是 使保持 pressed 在 这 一样 时间. 不管怎样, 二 或者 更多 关键 closures,
occurring 在里面 一个 时间 间隔 较少 比 five ms, 设置 一个 错误 标记 和 是
不 processed. 这个 程序 保护 相反 影响 的 意外的 关键
presses.
“ghost” keys
在 任何 scanned 联系 转变 矩阵变换, whenever 三 keys defining 一个
rectangle 在 这 转变 矩阵变换 是 pressed 在 这 一样 时间, 一个 fourth 关键
positioned 在 这 fourth corner 的 这 rectangle 是 sensed 作 正在
pressed. 这个 是 知道 作 这
ghost
或者
phantom
关键 问题. 虽然
这 问题 不能 是 totally eliminated 没有 使用 外部 硬件,
那里 是 方法 至 neutralize 它的 负的 影响 为 大多数 实际的
产品. keys 那 是 将 至 是 使用 在 结合体 或者 是
likely 至 是 pressed 在 这 一样 时间 用 一个 快 typist (i.e., keys located 在
调整 positions 在 这 键盘) 应当 是 放置 在 这 一样 行 或者
column 的 这 矩阵变换 whenever 可能. 变换 keys (变换, alt, ctrl) 应当
不 reside 在 这 一样 行 (或者 column) 和 任何 其它 keys.
这 deskcoder
TM
有 建造-在
mechanisms 至 发现 这 存在 的
一个
ghost
关键, 因此 eliminating 这
necessity 的 外部 硬件.
真实的 关键 presses
Ghost
关键
图示 1:
Ghost
或者
Phantom
关键
问题
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