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表格 2. 电流 (所需的)东西 在 不同的 明亮 水平
为 所有 colors 除了 algaas
%V
DD
= 5.0 v
标识 D
2
D
1
D
0
明亮 25
°
c 典型值 单位
I
DD
(v) 0 0 0 100 200 毫安
001 80 160 毫安
010 53 106 毫安
0 1 1 40 80 毫安
1 0 0 27 54 毫安
1 0 1 20 40 毫安
1 1 0 13 26 毫安
图示 5. 逻辑 水平 至 进入 这 flash 内存.
控制 文字 寄存器
图示 6 显示 如何 至 进入 这
控制 文字 寄存器. 这个 是 一个
第八 位 寄存器 这个 执行
five 功能. 它们 是
明亮 控制, flash 内存
控制, blinking, 自 测试 和
clear. 各自 函数 是
独立 的 这 其他. 如何-
总是, 所有 位 是 updated 在
各自 控制 文字 写 循环.
明亮 (位 0-2)
位 0-2 的 这 控制 文字
调整 这 明亮 的 这
显示. 位 0-2 是 interpreted
作 一个 三 位 二进制的 代号 和
代号 (000) 相应的 至
最大 明亮 和 代号
(111) 相应的 至 一个 blanked
显示. 在 增加 至 varying 这
显示 明亮, 位 0-2 也
相异 这 平均 值 的 i
DD
. i
DD
能 是 计算 在 任何
明亮 水平的 用 乘以
这 百分比 明亮 水平的 用
这 值 的 i
DD
在 这 100%
明亮 水平的. 这些 值 的
I
DD
是 显示 在 表格 2.
flash 函数 (位 3)
位 3 确定 whether 这
flashing character attribute 是 在
或者 止. 当 位 3 是 一个 “1,” 这
输出 的 这 flash 内存 是
审查. 如果 这 内容 的 一个 loca-
tion 在 这 flash 内存 是 一个 “1,” 这
有关联的 数字 将 flash 在
大概 2 hz. 为 一个
外部 时钟, 这 blink 比率 能
是 计算 用 dividing 这
时钟 频率 用 28,672. 如果 这
flash 使能 位 的 这 控制
文字 是 一个 “0,” 这 内容 的 这
flash 内存 是 ignored. 至 使用 这个
函数 和 多样的 显示
系统 看 这 重置 部分.
blink 函数 (位 4)
位 4 的 这 控制 文字 是 使用
至 同步 blinking 的 所有
第八 digits 的 这 显示. 当
这个 位 是 一个 “1” 所有 第八 digits 的
这 显示 将 blink 在 approxi-
mately 2 hz. 这 真实的 比率 是
依赖 在 这 时钟 频率.
为 一个 外部 时钟, 这 blink
比率 能 是 计算 用 dividing
这 时钟 频率 用 28,672.
这个 函数 将 override 这
flash 函数 当 它 是 起作用的.
至 使用 这个 函数 和 多样的
显示 系统 看 这 重置
部分.
图示 6. 逻辑 水平 至 进入 这 控制 文字 寄存器