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资料编号:964986
 
资料名称:AD8116JST
 
文件大小: 287K
   
说明
 
介绍:
200 MHz, 16 x 16 Buffered Video Crosspoint Switch
 
 


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AD8116
–12–
rev. 一个
使用 额外的 crosspoint 设备 在 这 设计 能 更小的 这
号码 的 输出 那 有 至 是 线-ored 一起. 图示
26 显示 一个 块 图解 的 一个 系统 使用 ten ad8116s 至
create 一个 nonblocking 128
×
16 crosspoint 那 restricts 这 线-
oring 在 这 输出 至 仅有的 四 输出. 这个 将 阻止 一个
使能 输出 从 having 至 驱动 一个 大 号码 的 无能
设备. additionally, 用 使用 这 更小的 第八 输出 从
各自 的这 二 分级 2 ad8116s, 一个 blocking 128
×
32 crosspoint
排列 能 是 认识到.
那里 是, 不管怎样, 一些 drawbacks 至 这个 技巧. 这
补偿 电压 的 这 各种各样的 倾泻 设备 将 accumulate
和 这 带宽 限制 的 这 设备 将 复合. 在
增加, 这 extra 设备 将 consume 更多 电流 和 引领
向上 更多 板 空间. once 又一次, 这 整体的 系统 设计
规格 将 决定 如何 至 制造 这 各种各样的 trade-offs.
输出
AD8116
输出
AD8116
16
0–15
AD8116
输出
AD8116
16
16–31
16
16
输出 16–31
0–15
16–31
输出 0–15
输出
图示 24. 32
×
32 crosspoint 排列 使用 四 ad8116s
输出
AD8116
输出
AD8116
AD8116
16
0–15
输出
AD8116
AD8116
AD8116
16
16–31
AD8116
AD8116
AD8116
16
32–47
16 16 16
输出 0–15
输出 16–31
输出 32–47
输出
输出 输出
输出 输出 输出
图示 25. 48
×
48 crosspoint 排列 使用 nine ad8116s
creating 大 crosspoint arrays
这 ad8116 是 一个 高 密度 building 块 为 crosspoint
arrays 在 256
×
256. 各种各样的 特性 此类 作 输出 使不能运转,
碎片 使能, 串行 数据 输出 和 多样的 pinouts 为 逻辑 信号
是 非常 有用的 为 这 creation 的 这些 大 arrays.
这 第一 仔细考虑 在 constructing 一个 大 crosspoint 是 至
决定 这 最小 号码 的 设备 那 是 必需的.
这 16
×
16 architecture 的 这 ad8116 包含 256 “points,”
这个 是 一个 因素 的 四 更好 比 一个 8
×
8 crosspoint 和 一个
因素 的 64 更好 比 一个 4
×
1 crosspoint. 这 pc 板 范围
和 电源 消耗量 savings 是 readily apparent 当
对照的 至 使用 这些 小 设备.
为 一个 nonblocking crosspoint, 这 号码 的 点必需的 是
这 产品 的 这 号码 的 输入 multiplied 用 这 号码
的 输出. nonblocking 需要 那 这 程序编制 的 一个
给 输入 至 一个 或者 更多 输出 做 不 restrict 这avail-
能力 的 那 输入 至 是 一个 源 为 任何 其它输出.
因此 一个 32
×
32 crosspoint 将 需要 1024 点. 这个 号码 是
然后 分隔 用 256, 或者 这 号码 的 点 在 一个 ad8116
设备, 至 yield 四 在 这个 情况. 这个 says 那 这 最小
号码 的 16
×
16 设备 必需的 为 一个 全部地 可编程序的
32
×
32 crosspoint 是 四.
一些 nonblocking crosspoint architectures 将 需要 更多
比 这个 最小 作 计算 在之上. 也, 那里 是 blocking
architectures 那 能 是 构成 和 更少的 设备 比 这个
最小. these 系统 有 connectivity 有 在 一个 statis-
tical 基准 那 是 决定 当 designing 这 整体的 系统.
这 基本 concept 在 constructing 大 crosspoint arrays 是 至
连接 输入 在 并行的 在 一个 horizontal 方向 和 至 “wire-
or” 这 输出 一起 在 这 vertical 方向. 这 meaning
的 horizontal 和 vertical 能 最好的 是 理解 用 looking 在 一个
图解. figure 24 illustrates 这个 concept 为 一个 32
×
32 crosspoint
排列. 一个 48
×
48 crosspoint 是 illustrated 在 图示 25.
这 32
×
32 crosspoint 需要 各自 输入 驱动器 驱动 二
输入 在 并行的 和 各自 输出 是 线-ored 和 一个 其它
输出. 这 48
×
48 crosspoint 需要 驱动 三 输入 在
并行的 和 having 这 输出 线-ored 在 groups 的 三. 它
是 必需的 的 这 系统 程序编制 那 仅有的 一个 输出 的 一个
连线的-或者 node 是 起作用的 在 一个 时间.
它 是 不 essential 那 crosspoint architectures 是 正方形的. 为
例子, 一个 64
×
16 crosspoint 排列 能 是 构成 和
四 ad8116s 用 驱动 各自 输入 和 一个 独立的 信号 和
线-oring 一起 这 相应的 输出 的 各自 设备.
它 能 是seen,不管怎样, 那 用 going 至 大 arrays 这
号码 的 无能 输出 一个 起作用的 输出 有 至 驱动
开始 至 增加.
在 一些 要点, 这 号码 的 输出 那 是 线-ored 是-
comes too 好 至 维持 系统 效能. 这个 将 相异
符合 至 这个 系统 规格 是 大多数 重要的.
为 例子, 一个 128
×
16 crosspoint 能 是 创建 和 第八
ad8116s. 这个 设计 将 有 128 独立的 输入 和 有
这 相应的 输出 的 各自 设备 线-ored一起
在 groups 的 第八.
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