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>> PIC16C5X单片机应用与设计 \

第一章 PIC16C5X硬件结构
第四节 程序存储器及堆栈
PIC16C5X内部有384～2K的只读程序存贮器，下面论述其结构和堆栈。 §1.4.1　程序存储器结构 PIC16C5X程序存储器结构如图1.3所示： 图　1.2　PIC16C5X　内部结构 从上图可看出，PIC程序存储器采用分页结构，每页长0.5K。因此对于PIC16C52程序存储器在1页之内，而对于PIC16C54和PIC15C55程序存储器容量为1页，PIC16C56和PIC16C57 的容量则分别为2页和4页。页面地址由状态寄存器f3的第5位和第6位（PA0、PA1）确定。程序转移时，在本页内可直接进行；在需跨页跳转时（GOTO、CALL指令），则必须根据将要跳转去的页面，把f3中的PA0、PA1位置成相应的值。具体请参考f3寄存器描述及§2.7.2 程序设计基础的程序技巧例子。
§1.4.2　堆栈

PIC16C5X设有二层堆栈，堆栈1和堆栈2，供子程序调用。涉及堆栈操作的指令有二条。

1、CALL--在主程序中第一次执行CALL指令时，将PC值加1后推入堆栈1，堆栈1 原有的内容则被推入堆栈2中。这时子程序中还可再做一次子程序嵌套，即再执行一次 CALL指令。如果子程序调用多于二层时，堆栈中只存放最近的二个返回地址。
当执行一条CALL指令时，状态寄存器f3中的将页面寻址位PA1、PA0将被置入到PC的最高二位（第11位和第10位），而PC的第9位总是被置为0，如图1.3所示。所以这时PC 值将是

这意味着在PIC16C5X中，子程序起始地址只能放在每个程序存储页面的上半页，即低地址的那一半（000－0FF、200－2FF、400－4FF、600－6FF）。注意，这里指的是子程序的起始地址，即子程序头。而子程序体是可以延伸到下半页去的。
对于PIC16C56和PIC16C57，由于程序空间分别为1K和2K，可能存在跨页面子程序调用。所以调用子程序前必须先把f3中的PA0、PA1设置成该子程序所在的页面地址。返回后再将其恢复成当前的页面值。当然如果这时子程序是在同一页面，则可省去这一过程。

2、RETLW--该指令把栈顶（堆栈1）的值写入PC，同时还把堆栈2的值拷贝到堆栈1 去。子程序总是返回到调用它时所在的地方，不管它是处在什么页面，也不管f3寄存器中的PA0、PA1这时是指在什么页面。但是执行RETLW（子程序返回）指令并不会改变f3中PA0、PA1的值，所以当你从一次跨页面的子程序调用返回时，不要忘了恢复f3中的原先的PA0和PA1值。请参考上面关于CALL指令的叙述。
由于堆栈和PC的宽度是相同的，所以你可以在程序的任何地方执行一条CALL 指令来调用子程序。但是对于跨页面的调用，你要小心处理f3中的页面地址位PA0和PA1，请参考第二章指令详解中的CALL实例。

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